RTX 6000 48GB Ada GDDR6
Thông số kỹ thuật
Kiến trúc GPU:Ada Lovelace GPU architecture
CUDA Cores: 18,176
Tensor Cores :568
RT Cores:142
Single-Precision Performance: 91.1 TFLOPS
RT Core Performance: 210.6 TFLOPS
Tensor Performance: 1457.0 TFLOPS2
Bộ nhớ GPU: 48 GB GDDR6 with ECC
Giao diện bộ nhớ: 384-bit
Băng thông bộ nhớ: 960 GB/s
Tiêu thụ điện tối đa: 300W
Graphics Bus: PCI Express 4.0 x16
Cổng kết nối màn hình: DP 1.4a (4)
Form Factor: 4.4” H x 10.5” L Dual Slot
Trọng lượng: 1.180 kg
Giải pháp nhiệt: Quạt họat động thổi
vGPU Software Support3: NVIDIA vPC/vApps, NVIDIA RTX Virtual Workstation (vWS)
Cấu hình vGPU được hỗ trợ: 1 GB, 2 GB, 3 GB, 4 GB, 6 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 24 GB, 48 GB
NVIDIA® 3D Vision® and 3D Vision Pro: Hỗ trợ qua DIN mini 3 chân
Frame Lock: Tương thích (với Quadro Sync II)
NVENC | NVDEC: 3x | 3x (+AV1 encode & decode)
NVIDIA RTX™ 6000 thế hệ Ada là GPU mạnh nhất, cung cấp khả năng xử lý hiệu suất cao, ray tracing thời gian thực, tính toán tăng tốc AI và rendering đồ họa chuyên nghiệp. Dựa trên các cải tiến SM lớn từ GPU Ada Lovelace, kiến trúc NVIDIA Ada Lovelace cung cấp nhiều lõi hơn, tần số cao hơn và bộ nhớ cache L2 lớn hơn để cải thiện hiệu suất trong các hoạt động ray tracing, các phép toán ma trận tensor và tần số khung hình với DLSS 3.0.
CUDA Cores của NVIDIA
Các lõi CUDA dựa trên kiến trúc NVIDIA Ada Lovelace cung cấp thông lượng dấu phẩy động độ chính xác đơn (FP32) cao hơn gấp 2 lần so với thế hệ trước, mang lại những cải tiến hiệu suất đáng kể cho các công việc đồ họa như phát triển mô hình 3D và tính toán cho các khối lượng công việc như mô phỏng máy tính để bàn cho kỹ thuật hỗ trợ máy tính (CAE). RTX 6000 cho phép hai đường dẫn dữ liệu chính FP32, tăng gấp đôi các hoạt động FP32.
RT Cores thế hệ thứ ba
Với các động cơ ray tracing thế hệ thứ ba, GPU dựa trên kiến trúc NVIDIA Ada Lovelace cung cấp hiệu suất rendering ray-traced tuyệt vời. Một bo mạch RTX 6000 có thể rendering các mô hình chuyên nghiệp phức tạp với bóng đổ, phản chiếu và khúc xạ vật lý chính xác, giúp người dùng có được thông tin ngay lập tức. Hoạt động đồng bộ với các ứng dụng tận dụng các API như NVIDIA OptiX, Microsoft DXR và Vulkan ray tracing, các hệ thống dựa trên RTX 6000 sẽ thúc đẩy quy trình thiết kế tương tác thực sự để cung cấp phản hồi ngay lập tức cho mức độ năng suất chưa từng có. RTX 6000 có thông lượng giao điểm ray-tam giác nhanh gấp 2 lần so với thế hệ trước.
Tensor Cores thế hệ thứ tư
Được tối ưu hóa cho các phép toán nhân ma trận sâu và cộng tích, RTX 6000 bao gồm các Tensor Cores được cải tiến, tăng tốc nhiều loại dữ liệu hơn và vẫn hỗ trợ tính năng Sparse có cấu trúc tinh vi, mang lại hơn 2 lần thông lượng cho các phép toán ma trận tensor so với thế hệ trước. Các Tensor Cores mới sẽ tăng tốc các chế độ độ chính xác FP8. Các đường dẫn dữ liệu độc lập cho số thực và số nguyên cho phép thực hiện hiệu quả hơn các tác vụ sử dụng sự kết hợp giữa tính toán và các phép toán địa chỉ.
Bộ nhớ GDDR6 tốc độ cao hơn
Được trang bị 48GB bộ nhớ GDDR6, mang lại thông lượng lớn hơn 25% cho ray tracing, rendering và các tác vụ AI so với thế hệ trước. RTX 6000 cung cấp kích thước bộ nhớ đồ họa lớn nhất trong ngành để xử lý các tập dữ liệu và mô hình lớn nhất trong các ứng dụng chuyên nghiệp nhạy cảm về độ trễ.
PCIe Gen 4
RTX 6000 hỗ trợ PCI Express Gen 4, cung cấp băng thông gấp đôi so với PCIe Gen 3, cải thiện tốc độ truyền dữ liệu từ bộ nhớ CPU cho các tác vụ đòi hỏi dữ liệu lớn như AI và khoa học dữ liệu.
Mã sửa lỗi (ECC) trên bộ nhớ đồ họa
Đáp ứng yêu cầu nghiêm ngặt về tính toàn vẹn dữ liệu cho các ứng dụng quan trọng với độ chính xác và độ tin cậy tính toán không bị ảnh hưởng cho các workstation.
Động cơ NVDEC thế hệ thứ năm
NVDEC rất phù hợp cho các ứng dụng chuyển mã và phát video với khả năng giải mã thời gian thực. Các codec video sau đây được hỗ trợ cho giải mã tăng tốc phần cứng: MPEG-2, VC-1, H.264 (AVCHD), H.265 (HEVC), VP8, VP9 và định dạng video AV1. Việc mã hóa video ở độ phân giải 8K/60 sẽ khả thi cho việc chỉnh sửa video chuyên nghiệp.
Động cơ NVENC thế hệ thứ tám
NVENC có thể đảm nhận các tác vụ mã hóa video 4K hoặc 8K đòi hỏi cao nhất để giải phóng GPU và CPU cho các tác vụ khác. RTX 6000 cung cấp chất lượng mã hóa tốt hơn so với các bộ mã hóa phần mềm x264. RTX 6000 tích hợp mã hóa video AV1, hiệu quả hơn 40% so với mã hóa H.264 cho video 4K HDR. AV1 sẽ cung cấp chất lượng tốt hơn ở cùng băng thông bitrate.
Preemption đồ họa
Preemption ở mức pixel cung cấp kiểm soát tinh vi hơn để hỗ trợ tốt hơn các tác vụ nhạy cảm về thời gian như theo dõi chuyển động VR.
Preemption tính toán
Preemption ở mức lệnh cung cấp kiểm soát chi tiết hơn đối với các tác vụ tính toán để ngăn các ứng dụng chạy lâu monopolize tài nguyên hệ thống hoặc bị hết thời gian.
Liên hệ Hotline 0928.765.688 để được tư vấn chi tiết